Om Spillaboratoriet
Om Spillaboratoriet
Spillaboratoriet opstod som kommunalt tilbud i 2023 i et samarbejde mellem ungdomsforeningen Rollespilsfabrikken og Valby Kulturhus, med støtte fra Københavns Folkeoplysningsudvalg. Formålet var at udbrede og understøtte det analoge spil-og nørdemiljø, med et særligt fokus på at skabe bedre trivsel for en gruppe børn og unge, der ofte har svært ved at finde vej til det mere traditionelle kultur-og foreningsliv (Læs den fulde formålsbeskrivelse of vision nederst på siden).
Spillaboratoriet som foreningsfællesskab
Til daglig benyttes Spillaboratoriet af de over 15 tilknyttede foreninger og fællesskaber, hvis frivillige afholder næsten 40 aktiviteter om måneden. Fælles for dem er, at de alle har forpligtet sig til aktivt at arbejde for at udbrede kendskabet til deres hobby, ved at arrangerer åbne aktiviteter for andre, der har lyst til at prøve kræfter med det nørdede hobbyunivers.
Spillaboratoriet som kultursocialt tilbud
Spillaboratoriet er unikt i sin status som offentligt kommunalt tilbud, målrettet et af de mere alternative fritidsmiljøer i Danmark, ligesom dets placering i et kulturhus er sket som led i et mere overordnet mål om at give de unge bedre adgang til kommunale faciliteter.
Spillaboratoriet 2026
Ved budgetforhandlingerne i oktober 2025 blev finansieringen af Spillaboratoriet forlænget med 4 år og projektet udvidet med 2 udviklingsspor.
Understøttelse og udbredelse af spil-og nørdemiljøet, gennem udvikling og uddannelse af unge.
Fra 2026-2029 vil Spillaboratoriet igangsatte en række indsatser med målet om at styrke den næste generation af aktive frivillige, herunder:
- Afholdelse af workshops, foredrag og forløb, der kan give unge de nødvendige værktøjer til at skabe fede oplevelser for andre, uanset økonomi eller tidligere erfaring.
- Styrkelse af samarbejdet mellem miljøets ungdomsforeningerne, Valby Kulturhus og Københavns Kommune
- Hjælp til spirende arrangører og kulturfrivillige gennem vejledning, adgang til gratis faciliteter og økonomisk støtte til at afholde events eller opstarte faste aktiviteter.
Inddragelse af internationale borgere
Fra 2026-2029 håber Spillaboratoriet at inkluderer endnu flere internationale københavnere gennem:
- Afholdelse af engelsksprogede events inden for eksempel rollespil, brætspil og tegneserier.
- Hjælp til afholdelse af engelsksprogede events og aktiviteter gennem vejledning, adgang til gratis faciliteter og økonomisk støtte.
- Afholdelse af workshops og foredrag med internationale oplægsholdere.
Har du spørgsmål, en idé til et arrangement eller mod på selv at opstarte en aktivitet, kan du i hverdage fra kl. 10.00- 16.00 ofte finde projektlederen på 1. sal i Valby Kulturhus eller sende en mail til: yu0w@kk.dk
Projektets oprindelige vision
Understøttelse spil-og nørdemiljøet
Spillaboratoriet skal være et bredt nørdet fællesskab for både de nye og erfarne, der kan styrke det frivillige miljø omkring den analoge spil-og nørdekultur.
Udbredelse af spil-og nørdefællesskaber
Spillaboratoriet skal give sine foreninger og fællesskaber de bedst mulige vilkår for at tiltrække og fastholde nye børn og unge og gøre dem til medskabere af deres egne oplevelser.
Fastholdelse fra barn til voksen
Spillaboratoriet vil have særlig fokus på at engagere, fastholde og uddanne de 12-18 årige, ved at sikre overgangen fra børnedeltager til aktiv medskaber.
Laboratorium for spildesign
Spillaboratoriet vil skabe gode rammer for spildesign, der kan understøtte den igangværende udvikling, og hvor de frivillige kan lære af de professionelle.
Prototype på samarbejde
Spillaboratoriet er en prototype på et samarbejde mellem en forening og et kulturhus, med et mål om at gøre flere børn og unge til aktive brugere og skabere af kultur.
Projektets oprindelige formål
At udvikle empatiske og kreative børn og unge, der aktivt deltager i samfundet.
Projektets politiske formål tager afsæt i Rollespilsfabrikken’s hovedformål: ”At udvikle børn og unge til at blive empatiske og kreative mennesker, der aktivt arbejder for at skabe fællesskaber, oplevelser og bruge det de lærer, til at tage aktiv del i det danske og internationale samfund.”
Spillaboratoriet ønsker at dele de erfaringer, der er blevet gjort i rollespilsmiljøet med en bredere gruppe af foreninger og fællesskaber og aktivt hjælpe dem med at tiltrække og inddrage nye børn og unge. Med det formål at få udviklet endnu flere empatiske og aktive unge mennesker med viden om, hvordan man skaber og styrker foreningsfællesskaber.
At udvikle gladere børn og unge gennem aktiv deltagelse i det nørdede foreningsliv.
I 2015 konkluderede et forskningsprojekt fra Institut for Lykkeforskning, der havde undersøgt blandt andet rollespilsfællesskaber, at unges trivsel og lykkefølelse forbedres, når de bliver en aktiv del af et fællesskab, med særlig fokus på de nære, sociale relationer.
Det er derfor også et mål for projektet at forbedre børn og unges trivsel ved at gøre det lettere for dem at finde og deltage i ungdomsaktiviteter og i det danske foreningsliv. Især for dem der ikke føler sig hjemme i de mere traditionelle sport og boldklubber.
At styrke det danske foreningsliv inden for spil og nørdemiljøet
Spillaboratoriet er blevet til med støtte fra Folkeoplysningsudvalget i København, som netop er valgt som samarbejdspartner, på grund af deres arbejde med at styrke folkeoplysende foreninger i Danmark.
Det er derfor også et mål for projektet, at både eksisterende og nye projektfællesskaber, gennem Spillaboratoriet, kan søge vejledning om, hvordan de kan organisere sig som forening, og hvilke fordele dette kan have for dem og deres medlemmer.